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 ficha de psf_krew

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AutorMensaje
psf_krew
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Masculino
Cantidad de envíos : 163
Edad : 23
Localización : quien sabe????
Monedero (Ryus) : 999999999
Aldea u Organizacion : Hebi o Taka
Rango : Sannin
Fecha de inscripción : 24/07/2008

Hoja de personaje
Vida:
1500/1500  (1500/1500)
Chakra:
3200/3200  (3200/3200)
Exp. Para el Proximo Rango:
0/100  (0/100)

MensajeTema: ficha de psf_krew   Sáb Jul 26, 2008 9:24 am

Nombre:psf_krew
Edad:14
Pais: konoha
Clan: Hyuga
Apariencia:

Sexo:2 veces por semana
Humor:bromista
Anillo:
Rango:SANNIN

VIDA:1500
CHAKRA:3200

DOTON



-Shiruko no jutsu: este jutsu crea un llama la cual no es de mucho tamaño.
Chakra: 30
Daño: 50


nivel 3-Gokakyuu no Jutsu: consiste en lazar una gran bola de fuego por la boca, un uchiha se le considera aldulto cuando ya domina a la perfeccion esta tecnica.
Chakra: 50
Daño: 65


-Hibashiryuu: creas un circulo de fuego el cual puede lanzar al enemigo.
Chakra: 35
Daño: 40
Efecto: Si lo mezclas con viento aumenta su daño al doble.




-Housenka no jutsu: Lanzas por tu boca las bolas de fuego, el maximo es de 20 Bolas.
Chakra: 8 c/u
Daño: 12 c/u


-Chisa Gokakyuno: creas una llamarada de fuego la cual arremete contra el enemego.
Chakra: 60
Daño: 80




-Karyuudan: Ninjutsu de elemento fuego, en el cual el usuario concentra chakra convirtiéndolo en fuego, lanzando el mismo por su boca creando un fino haz de fuego, debido a que este jutsu es demasiado débil,
se utiliza combinada con el Doton Doryudan.
Chakra: cuesta 4 de chakra c/bola
Daño: aumenta el daño del Doryudan en 6 c/bola


-katon Hibashiri: creas un circulo de fuego alrededor de el enemigo.
Chakra: 120
Daño: 100
Efecto: el enemigo queda atrapado en el circulo por 2 turnos en los cuales nadie puede entrar ni salir. Si entras o sales recives el daño.




-Ryuuka No jutsu: moldea y concentra chakra en el pecho y se expulsa por la boca creando una gran cantidad de llamaradas de fuego a su alrededor, las cuales son controladas y dirigidas a través de un hilo que sostiene en su boca hacia el oponente.
Chakra: 80
Daño: 160 (usando los hilos)
Daño: 120 (sin usar los hilos)


-Goryuka no jutsu: Grandes proyectiles de fuego con forma de dragon. Puede lanzar un maximo de 3.
Daño: 50 c/u
Chakra: 30 c/u


-Kaiteni Katon: lanzas una llama por tu boca la cual se transforma en un remolino encerrando al enemigo.
Daño: 250
Chakra: 250
Efecto: el enemigo queda encerrado en su siquiente turno


-Kaitenuka: creas un gran torvellino de fuego que encierra al enemigo
Chakra: 300
Daño: 300
Efecto: quema al enemigo y este pierde 10 de vida por turno




-Karyuu Endan : Consiste transformar una gran cantidad de chakra concentrado en el pecho en fuego, a la vez que es expulsado por la boca como un haz.
Chakra: 250
Daño: 500
Efecto: no se esquiba solo se para.


-Katon Haboku: con este jutsu te puedes teletrasportar a cualquier parte del campo maximo 2 veces por pelea.
Chakra: 200
Efecto: Esquibas 1 jutsu


KATON



-Shiruko no jutsu: este jutsu crea un llama la cual no es de mucho tamaño.
Chakra: 30
Daño: 50


nivel 3-Gokakyuu no Jutsu: consiste en lazar una gran bola de fuego por la boca, un uchiha se le considera aldulto cuando ya domina a la perfeccion esta tecnica.
Chakra: 50
Daño: 65


-Hibashiryuu: creas un circulo de fuego el cual puede lanzar al enemigo.
Chakra: 35
Daño: 40
Efecto: Si lo mezclas con viento aumenta su daño al doble.




-Housenka no jutsu: Lanzas por tu boca las bolas de fuego, el maximo es de 20 Bolas.
Chakra: 8 c/u
Daño: 12 c/u


-Chisa Gokakyuno: creas una llamarada de fuego la cual arremete contra el enemego.
Chakra: 60
Daño: 80




-Karyuudan: Ninjutsu de elemento fuego, en el cual el usuario concentra chakra convirtiéndolo en fuego, lanzando el mismo por su boca creando un fino haz de fuego, debido a que este jutsu es demasiado débil,
se utiliza combinada con el Doton Doryudan.
Chakra: cuesta 4 de chakra c/bola
Daño: aumenta el daño del Doryudan en 6 c/bola


-katon Hibashiri: creas un circulo de fuego alrededor de el enemigo.
Chakra: 120
Daño: 100
Efecto: el enemigo queda atrapado en el circulo por 2 turnos en los cuales nadie puede entrar ni salir. Si entras o sales recives el daño.




Ryuuka No jutsu: moldea y concentra chakra en el pecho y se expulsa por la boca creando una gran cantidad de llamaradas de fuego a su alrededor, las cuales son controladas y dirigidas a través de un hilo que sostiene en su boca hacia el oponente.
Chakra: 80
Daño: 160 (usando los hilos)
Daño: 120 (sin usar los hilos)


Goryuka no jutsu: Grandes proyectiles de fuego con forma de dragon. Puede lanzar un maximo de 3.
Daño: 50 c/u
Chakra: 30 c/u


-Kaiteni Katon: lanzas una llama por tu boca la cual se transforma en un remolino encerrando al enemigo.
Daño: 250
Chakra: 250
Efecto: el enemigo queda encerrado en su siquiente turno


Kaitenuka: creas un gran torvellino de fuego que encierra al enemigo
Chakra: 300
Daño: 300
Efecto: quema al enemigo y este pierde 10 de vida por turno




-Karyuu Endan : Consiste transformar una gran cantidad de chakra concentrado en el pecho en fuego, a la vez que es expulsado por la boca como un haz.
Chakra: 250
Daño: 500
Efecto: no se esquiba solo se para.


-Katon Haboku: con este jutsu te puedes teletrasportar a cualquier parte del campo maximo 2 veces por pelea.
Chakra: 200
Efecto: Esquibas 1 jutsu


SUITON



-Hanokuchi no jutsu: creas una hola que golpea al enemigo.
Daño: 80
Chakra:80
Efecto: llena el campo de agua.




-Suikankega no jutsu: este jutsu es muy parecido al housenka pero de agua. Un maximo de 20 Bolas
Chakra: 8 c/u
Daño: 12 c/u


-Rentogen no jutsu: este jutsu lanza chorros a presion de agua lo cuales. Maximo de 3 chorros
Chakra: 50 c/u
Daño: 60 c/u
Efecto: devido a su potencia pueden romper un pared


-Suikodan no jutsu: este jutsu hace un tiburonde agua que arremete contra el enemigo.
Daño: 120
Chakra: 90



-Mizu Bunshin: hace un clon identico a ti pero de agua, se puede ahcer un maximo de 3 y hay que hacerle un daño de 40 pa desaprecerlos.
Chakra: 150 c/u
Efecto: pueden hacer lo mismo que tu pero abarcan 1 movimiento tuyo. El chakra se te resta a ti, Tambien sirven para confundir al oponete.


-Suryuidan No Jutsu: este jutsu consta en hacer un gran dragon de agua que arremete contra el rival.
Daño: 250
Chakra: 200


-Suiryuuben no jutsu: creas una bola de agua arriba tuyo y hace que de esta bola salga tiras de agua la cuales golpean muy fuerte, estas siguen al enemigo. Maximo 5 tiras de agua.
Daño: 30 c/u
Chakra: 15 c/u




-Suishuu Gorugon: luego de usar el suiryuuben logras transformar la bola de agua en una clase de bestia que se traga al enemigo.
Chakra: 150
Efecto: encierras al enemigo por 2 turnos.


-Mizu Kaiten: Con este jutsu puedes crear torbellinos acuáticos con los que golpeas al enemigo.
Daño: 300
Chakra: 300
Efecto: aturde al enemigo por 1 movimientod e su siguiente turno. Solo se puede ahcer en un campo con agua.


-Sukusuishoha no jutsu: este jutsu consta en hacer una gran hola.
Chakra: 300
Daño: 300
Efecto: llena el campo de agua.


-Daibakufu no jutsu: si tienes un mizu bunshin en el campo puedes hacer esta tecnica, que encierra al enemigo en una bola de agua.
Chakra: 200
Efecto: encierra al enemigo por 2 turnos. En los cuales no pueden hacer nada.




-Mizu hakobu: este jutsu permite al que lo usa teletransportarce a cualquiera parte del campo de batalla. Solo se permite hacer 2 veces pro pelea.
Chakra: 200
Efecto: Esquibas un jutsu.


-Suishoha no jutsu: este jutsu hace una gran torvellino de agua alrededor tuyo, el cual luego se abre formando una ola.
Daño: 400
Chakra: 400
Efecto: puede parar cualquier ataque de Fuego, inunda el campo de agua.


MOKUTON


-Ninpou Moku Bunshin: este jutsu hace un clon de madera identico a ti solo se puede tener 1 en el campo, a diferencia de los demas clones este se puede defender. El clon tendra la mitad de tu chakra y vida.
Chakra: 500


-Ninpou Mokuton Shinchuueou: este jutsu creo una prision de madera en la cual encierras al enemigo.
Chakra: 300
Efecto: el enemigo pa salirse de ella tendra que hacerle un daño de 600

-Ninpou Mokuton Mokujou heki: este jutsu creo un fortaleza de madera la cual te proteje.
Chakra: 400
Efecto: te proteje de un jutsu que no haga mas de 600 de daño.


-Mokuton Rain Junkai: crea un gran arbol del cual salen varias ramas dirigidas al enemigo, el golpe de este causa un gran daño.
Chakra: 600
Daño: 600
Efecto: el enemigo queda atarapado en la madera por 1 turno.


-Mokuton henke jukai: creas primero una gran barra de madera que se lleva al enemigo por el medio y luego hacer otra barra y la chocas con la anterior lo cual deja aplastado al enemigo.
Chakra: 400
Daño: 600


SIN ELEMENTO




-Kage Bunshin: creas clones iguales a ti pero de verdad.
Chakra: 30 de chakra c/u
Efecto: se divide tu chakra en el numero de clones que hagas. Cuando estos desaparecen el chakra vuelve a ti




-Kawarimi no Jutsu: Este jutsu te reemplaza con cualquier objeto serca. Solo se puede usar 1 vez
Chakra: 80
Efecto: esquiabs 1 jutsu.


-Rasengan: consta de hacer girar tu chakra en tu mano en forma de circulo para luego drale un gran golpe a tu rival
Daño: 250
Chakra: 200



-Oddama Rasengan: esta es una de las versiones mejoradas del rasenga y de mayor tamaño. Solo se puede usar 1 vez por combate.
Daño: 350
Chakra: 250


-Shichi Chikishou Ransegan: esta version de ransegan se conoce como el de los 7 colores. Solo se puedes usar 1 vez por combate.
Daño: 300
Chakra: 200


-Kuroi Rasengan: Version del Rasengan el cual es alterado por la luna dandole mas fuerza. Solo se puedes usar 1 vez por combate
Daño: 300
Chakra: 200


-Ultra Chakra Rasengan: este es uno de los rasengans mas fuerte, por su tamaño no se puede esquiabar. Solo se puede hacer 1 vez por combate
Daño: 400
Chakra: 300
Efecto: si lo usas nada mas puedes hacer esto en el turno
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psf_krew
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MensajeTema: Re: ficha de psf_krew   Miér Sep 03, 2008 11:11 pm

--------------------------------jutsus hyuuga-----------------------------------------------------

-Byakugan: tecnica ocular unica de los hyuga, al tenerlo activado puedes realizar los jutsus Hyuga y tambien podras esquibar un jutsu usando la misma cantidad de chakra del jutsu que esquibas, tenerlo activado cuesta 5 de chakra cada turno.
Efecto: puedes esuibar jutsus.


-Juken: Taijutsu unico de los Hyuga y que estos solo pueden usar con su byakugan activado, Golpeas con corrientes de chakra los organos de tu oponente.
Chakra: 15
Daño: 30
Efecto: si das un golpe directo en cualquier organo de tu oponente pierde 7 de vida por turno.



-Joukempo Hakke Rokujuu Yonsho:(64 puntos de adivinacion) Esta técnica consiste en atacar los mencionados puntos de forma sucesiva y continuada, empezando por dos y creciendo en potencias de dos hasta los 64 puntos.
Chakra: 150
Daño: 70
Efecto: bloquea el chakra de tu enemigo por 1 turno.


-Hakkeshou Kaiten: el usuario hace salir grandes cantidades de chakra por todos los mencionados puntos de su cuerpo a la vez que gira sobre sí mismo. Al hacerlo, cualquier ataque físico sale rebotado contra la semiesfera rotatoria de chakra que se genera.
Chakra: 500
Efecto: te protege de cualquier jutsu.



-Joukempo hakke Hyaku Nijyu Hachou:(128 puntos de adivinacion) este igual que la tecnica de los 64 puntos de adivinacion pero golpea 128 puntos.
Chakra: 300
Daño: 140
Efecto: bloquea el chakra del enemigo por 2 turnos




-hakke hasangeki: consta de botar una cantidad d e chakra por las manos para golpiar al enemigo y dejarle aturdido.
Chakra: 400
Daño: 450
Efecto: artudes al enemigo pro 1 mov



-jukenpo hakke tenketsu roi yonshou:(321 putos de adivinacion)
tecnica mestra del clan hyuga la cual bloquea todos los tenketsus.
Chakra: 600
Daño: 300
Efecto: bloquea el chakra del enemigo por 3 turnos.
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