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 pelea de entrenamiento

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tobi
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MensajeTema: pelea de entrenamiento   Jue Ago 07, 2008 8:17 pm

bien mi ficha

Spoiler:
 

recuerden q quien muera no tiene q esperar una hora para revivir pues es solo un ntrenamiento
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MensajeTema: Re: pelea de entrenamiento   Jue Ago 07, 2008 8:28 pm

LA MIA:

Vida: 100


Ataque: 90
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MensajeTema: Re: pelea de entrenamiento   Jue Ago 07, 2008 8:33 pm

mi ficha
Nivel: 15
Vida: 140
Ataque: 140
Defensa: 130
Velocidad: 130
Agilidad: 130
Inteligencia: 130
Chakra:130

nivel 1-Bunshin no jutsu: Depende de el nivel de los binshins que haces.(Debes poner tantos numeros como bunshin has hechos y al lado de cada numero colocar si es una copia o real y el rival) el oponente debe decir el numero que elija y si acierta te daña y si no acierta tus bunshins
pueden atacar pero NO defender,su ataque es 10 de daño c/u.
Cada bunshin gasta 3 inteligencia

5 clones

2-nivel 15-Ultra Chakra Rasengan: este es uno de los rasengans mas fuerte, por su tamaño hay que tener la agilidad del oponente multiplicada x 3 y luego dividirla entre 2 si pueras eso le esquibas, hace un daño de 100 y gasta 40 de chakra.

eeste para rokosore

3-nivel 15-Gokaryuu endan: creas una gran bola de fuego muy parecida al gokakyuu pero de una proporcion mas grande, esta bola de fuego no se puede esquibar al menos que la contrarestes con otro jutsu, hace un daño de 100 y gasta 20 de chakra y 20 de velocidad.

y este para gamer

4-mi verdadero carga inteligencia 4 de los clones cargan chakra y el ultimo
carga velocidad


Nivel: 15
Vida: 140
Ataque: 140
Defensa: 130
Velocidad: 130-20=110
Agilidad: 130-10=120
Inteligencia: 130-10=120
Chakra:130-40+40=130-20=110

les toca
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MensajeTema: Re: pelea de entrenamiento   Jue Ago 07, 2008 8:58 pm

1º antes de k tus klones nos den ago esto:

Bunshin no jutsu: Haces colnes indenticos a ti que pueden atacar y hacer jutsus, pero se le resta al stat del que hiso el bunshin. Estos no pueden defender y para desaparecerlos hay que hacerle un daño de 15.
Cada bunshin gasta 3 inteligencia.

Hago 3 clones


uno de mis clones recibe tu rasengan y el otro utiliza esto:

Henge no jutsu: El ninja se transforma a su voluntad. Se puede transformar en cualquier cosa que quieras
Gasta:
transforamcion en una cosa chica: 5 inteligencia
transformacion en una cosa grande: 10 inteligencia
transformacion en una cosa muy grande: 15 inteligencia + 5 velocidad

y hago una cosa grande para proteger a gamer(10 de inteligencia)

3º mi tercer clon va hacia ti y te lanza esto
Ayatsuito no Jutsu:Esta técnica utiliza un hilo de alambre para sujetarse a distintos elementos del entorno, o para atar a los enemigos. Gasta 5 de Ataque y hace 10 de daño.


4º utilizo esto KATON: Gokakyuu no Jutsu: consiste en lazar una gran bola de fuego por la boca, un uchiha se le considera aldulto cuando ya domina a la perfeccion esta tecnica.
Gasta 25 de chakra, y le tine una ATK de 60. Esta tecnica no puede ser esquibada. Al menos que lo hagas con otro jutsu.


Mi clon carga chacra


Vida: 100


Ataque: 90 - 5 = 85
Defensa: 90
Velocidad: 90
Agilidad: 90
Inteligencia: 90 - 19 =81
Chakra: 90 - 25 = 65
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MensajeTema: Re: pelea de entrenamiento   Jue Ago 07, 2008 9:06 pm

1-Bunshin no jutsu: Depende de el nivel de los binshins que haces.(Debes poner tantos numeros como bunshin has hechos y al lado de cada numero colocar si es una copia o real y el rival) el oponente debe decir el numero que elija y si acierta te daña y si no acierta tus bunshins
pueden atacar pero NO defender,su ataque es 10 de daño c/u.
Cada bunshin gasta 3 inteligencia

hago 10 clones mas


2-Katon Haboku: con este jutsu te puedes teletrasportar a cualquier parte del campo las veces que quieras, cuesta 10 de velocidad.

para salirme del ayatsuito

3-nivel 15-Gokaryuu endan: creas una gran bola de fuego muy parecida al gokakyuu pero de una proporcion mas grande, esta bola de fuego no se puede esquibar al menos que la contrarestes con otro jutsu, hace un daño de 100 y gasta 20 de chakra y 20 de velocidad.

5 de mis clones hacen esta ,una para tu ultimo jutsu y 2 para ti y dos para gamer

4-10 de mis clones cargan chakra y 6 cargan velocidad

Nivel: 15
Vida: 140
Ataque: 140
Defensa: 130
Velocidad: 110-10-100+60=60
Agilidad: 120
Inteligencia:120-20=100
Chakra:110-100+100=100

ahora le toka a gamer
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MensajeTema: Re: pelea de entrenamiento   Jue Ago 07, 2008 10:13 pm

bien me toca

1 Sharingan Nivel2: Este doujutsu perteneciente al clan uchiha lo activa cualquier miembro del clan al llegar al nivel 7, el sharingan permite a su poseedor copiar los jutsus de su enemigo, gasta 7 de Chakra a parte de lo que gasta el jutsu de lo que esta copiando.


y copio tu tecnica
Katon Haboku: con este jutsu te puedes teletrasportar a cualquier parte del campo las veces que quieras, cuesta 10 de velocidad.

para teletransportar atras de ti

y ago esto nivel 8-soukai kumo: este jutsu consta de usar telaraña para atrapar al enemigo durante 3 turnos, gasta 15 de chakra, 15 velocidad, 10 agilidad,para lograr esquibar este jutsu hay que tener la gilidad del enemigo x3 y dividirla entre 2.

y para esquibarlo deves tener 171 de agilidad

4 defiendo

Ataque:114
Defensa:114
Velocidad:114-10-15=88
Agilidad:114
Inteligencia:114
Chakra:114-7-15=91
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MensajeTema: Re: pelea de entrenamiento   Jue Ago 07, 2008 10:25 pm

ES TU FIN!!!!

te remato con esto:
Bunshin no jutsu: Haces colnes indenticos a ti que pueden atacar y hacer jutsus, pero se le resta al stat del que hiso el bunshin. Estos no pueden defender y para desaparecerlos hay que hacerle un daño de 15.
Cada bunshin gasta 3 inteligencia.

Hago 10 clones



5 de mis clones utilizan esto:

Ninpou choujuu Dragon: creas un gran dragon de tinta que hace un gran daño de 80, para poder deshacerle hay que hacerle un daño de 80, y este jutsu cuesta 10 inteligencia y 20 de chakra.

daño 240 con esto te eskivo gokaryuu endan y dos te atakan 160 de daño.

3º cargo chacra con 8 y cargo inteligencia yo y los otros dos

4º cargan inteligencia 5 y los demas defienden



Ataque: 85
Defensa: 90
Velocidad: 90
Agilidad: 90
Inteligencia: 81 = 81 - 50 - 30 = 1 + 20 + 50 = 71
Chakra: 65 - 100 + 80 = 80
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100/100  (100/100)

MensajeTema: Re: pelea de entrenamiento   Jue Ago 07, 2008 11:43 pm

1-cuando este atrapado y me valla a atrapar un dragon me teletransporto kon
nivel 10-Katon Haboku: con este jutsu te puedes teletrasportar a cualquier parte del campo las veces que quieras, cuesta 10 de velocidad.


y me voy detras del dragon
y yo con un clon
2-nivel 5-Ninpou choujuu Dragon: creas un gran dragon de tinta que hace un gran daño de 80, para poder deshacerle hay que hacerle un daño de 80, y este jutsu cuesta 10 inteligencia y 20 de chakra.

y se pelean entre dragones y mueren ^^

3-yo y 2 clones cargamos chakra y 8 cargan velocidad cuatro cargan agilidad y uno inteligencia

4-yo y un clon hacemos
Ultra Chakra Rasengan: este es uno de los rasengans mas fuerte, por su tamaño hay que tener la agilidad del oponente multiplicada x 3 y luego dividirla entre 2 si pueras eso le esquibas, hace un daño de 100 y gasta 40 de chakra.


este es solo para gamer (los dos ucr)

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Vida: 140
Ataque: 140
Defensa: 130
Velocidad: 60-10+80=130
Agilidad: 120
Inteligencia:100-10+10=100
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MensajeTema: Re: pelea de entrenamiento   Jue Ago 07, 2008 11:59 pm

bien uso el nivel 7 )-Sharingan Nivel2: Este doujutsu perteneciente al clan uchiha lo activa cualquier miembro del clan al llegar al nivel 7, el sharingan permite a su poseedor copiar los jutsus de su enemigo, gasta 7 de Chakra a parte de lo que gasta el jutsu de lo que esta copiando.
y copio tu tecnica


1-nivel 10-Katon Haboku: con este jutsu te puedes teletrasportar a cualquier parte del campo las veces que quieras, cuesta 10 de velocidad.

justo atrs de ti y como estas asiendo el rasengan no vas a poder esquivar esto

Ultra Chakra Rasengan: este es uno de los rasengans mas fuerte, por su tamaño hay que tener la agilidad del oponente multiplicada x 3 y luego dividirla entre 2 si pueras eso le esquibas, hace un daño de 100 y gasta 40 de chakra.


4 defiendo

Ataque:114
Defensa:114
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Agilidad:114
Inteligencia:114
Chakra:91-47=40
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MensajeTema: Re: pelea de entrenamiento   Vie Ago 08, 2008 12:13 am

ual que le vas a hacer el uchr se da vuelta y los dos chocan y el otro que lo esta haciendo te lo
lanza

1-12 clones cargan chakra 3 cargan inteligencia y 1 agilidad

2-dos de mi clones hacen
nivel 15-Gokaryuu endan: creas una gran bola de fuego muy parecida al gokakyuu pero de una proporcion mas grande, esta bola de fuego no se puede esquibar al menos que la contrarestes con otro jutsu, hace un daño de 100 y gasta 20 de chakra y 20 de velocidad.

a gamer

3-otros dos clones hacen
nivel 15-Ultra Chakra Rasengan: este es uno de los rasengans mas fuerte, por su tamaño hay que tener la agilidad del oponente multiplicada x 3 y luego dividirla entre 2 si pueras eso le esquibas, hace un daño de 100 y gasta 40 de chakra.

a gamer

4-10 clones cargan chakra y 5 y yo cargamos velocidad

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MensajeTema: Re: pelea de entrenamiento   Vie Ago 08, 2008 12:27 am

Chidori
Nagashi: Este Jutsu hace que el que lo usa despida chakra electrico de
todo su cuerpo. La electricidad puede cambiar de lugar o potencia
dependiendo de la voluntad del que le usa. Esta técnica, al igual que
el Chidori tradicional puede ser mortal, y en las batallas cuerpo a
cuerpo es muy eficaz. El que le usa puede cambiar la ubicación de la
electricidad al ponerla en su cualquier arma. Este ataque aumenta 40 en
daño del arma que se usa, y en taijutsu aumenta 50 de daño.

utiliso 30 de chakra para aser el chidori y aser q tus ataques se estreyen contra el mio asi explotaran y funsiona como una espesie de escudo

2 3 y4 recargo chakra

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MensajeTema: Re: pelea de entrenamiento   Vie Ago 08, 2008 12:48 am



Bunshin no jutsu: Haces colnes indenticos a ti que pueden atacar y hacer jutsus, pero se le resta al stat del que hiso el bunshin. Estos no pueden defender y para desaparecerlos hay que hacerle un daño de 15.
Cada bunshin gasta 3 inteligencia.

Hago 12 clones

2º 7 clones recargan chacra para gamer, yo y otros 2 para mi(chacra) y 3 inteligencia



2 clones y yo utilizamos esto KATON: Gokakyuu no Jutsu: consiste en lazar una gran bola de fuego por la boca, un uchiha se le considera aldulto cuando ya domina a la perfeccion esta tecnica.
Gasta 25 de chakra, y le tine una ATK de 60. Esta tecnica no puede ser esquibada. Al menos que lo hagas con otro jutsu


y por ultimo :

4 KATON: Hibashiri: creas un circulod e fuego alrededor de el enemigo, este no podra salir de el durante 2 turnos al menos de que salga perdiendo 45 de vida, este jutsu cuesta 20 de chakra



Ataque: 85
Defensa: 90
Velocidad: 90
Agilidad: 90
Inteligencia: 71 - 36 + 30 = 65
Chakra: 80 + 30 - 25 - 25 - 20 = 110 - 65 = 45
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40/100  (40/100)

MensajeTema: Re: pelea de entrenamiento   Vie Ago 08, 2008 1:00 am

mien absorvo el chakra de los clones y recuperoel mio

1 kokuangyo: este genjutsu encierra en un
aoscuridad absoluta el campo de pelea, una vez hecho este jutsu, el
adversario(s) debe gastar el doble para esquibar cualquier jutsu, gasta
10 en(chakra, inteligencia, agilidad, velocidad), Es inesquibable y
dura toda la pelea.


2 nivel 12-Suna Raishin (dios del trueno de la arena): Con esta tecnica lanzas una parte de la arena al aire y cuando cae se vuelve como mini antenas que hacen circular la electricidad. El enemigo queda paralizado durante 2 turnos. Gasta 30 inteligencia.


3 Rogoki: lanzas unca bola de electricidad al enemigo la cual lo paraliza por 2 turnos y le hace un daño de 40, este jutsu gata 30 de chakra, y si el enemigo posee una agilidad superior al que lo usa lo esquiba.


4 defiendo

Ataque:114
Defensa:114
Velocidad:78-10=68
Agilidad:114-10=104
Inteligencia:114-10-30=74
Chakra:40 70-10-30=70
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MensajeTema: Re: pelea de entrenamiento   Vie Ago 08, 2008 1:13 am


KATON: Gokakyuu no Jutsu: consiste en lazar una gran bola de fuego por la boca, un uchiha se le considera aldulto cuando ya domina a la perfeccion esta tecnica.
Gasta 25 de chakra, y le tine una ATK de 60. Esta tecnica no puede ser esquibada. Al menos que lo hagas con otro jutsu



KATON: Karyuu No Jutsu: este jutsu crea una gran ola de fuego expulsada por la boca, esta ola quema todo lo que esta a su paso
hace un daño de 70, y gasta 30 de aglidad.



3º te lanzo 2 Katanas comun: hace un daño de 20 y gasta 7 de ataque. Al igual que todas la espadas no puede esuibarse con Kawarimi.


4º Bunshin no jutsu: Haces colnes indenticos a ti que pueden atacar y hacer jutsus, pero se le resta al stat del que hiso el bunshin. Estos no pueden defender y para desaparecerlos hay que hacerle un daño de 15.
Cada bunshin gasta 3 inteligencia.

hago 2 clones

y los dos y yo cargamos chacra



Ataque: 85 - 14 = 71
Defensa: 90
Velocidad: 90
Agilidad: 90 - 30 = 60
Inteligencia: 65 -6 = 59
Chakra: 45 - 25 + 30 = 50
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40/100  (40/100)

MensajeTema: Re: pelea de entrenamiento   Vie Ago 08, 2008 1:23 am

1nivel 1-Bunshin no jutsu: Depende de el nivel de
los binshins que haces.(Debes poner tantos numeros como bunshin has
hechos y al lado de cada numero colocar si es una copia o real y el
rival) el oponente debe decir el numero que elija y si acierta te daña
y si no acierta tus bunshins
pueden atacar pero NO defender,su ataque es 10 de daño c/u.
Cada bunshin gasta 3 inteligencia

ago 10 clones y con los dies recargo chakra

2 nivel 9-Oddama Rasengan: esta es una de las versiones mejoradas del rasenga pero algo ams grande
gasta 35 de chakra y ahce un daño de 90. Para esquibarle tienes que tienes que tener mas velocidad que el que lo usa.


3nivel 12-Suna Raishin (dios del trueno de la
arena): Con esta tecnica lanzas una parte de la arena al aire y cuando
cae se vuelve como mini antenas que hacen circular la electricidad. El
enemigo queda paralizado durante 2 turnos. Gasta 30 inteligencia.


4 absorbo el chakra de los clones

Ataque:114
Defensa:114
Velocidad:68
Agilidad:104
Inteligencia:74-30-30=14
Chakra:70-35+100=114
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MensajeTema: Re: pelea de entrenamiento   Vie Ago 08, 2008 2:14 am

ya bueno debido a que aqui esta el tremendo despelote nosotros declaramos paz xD
cheers
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MensajeTema: Re: pelea de entrenamiento   Vie Ago 08, 2008 2:18 am

como hubo problemas en esta pelea algunos lo notaran asi que a peticion de ellos esto se declaro empate todos suben un nivel
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MensajeTema: Re: pelea de entrenamiento   

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pelea de entrenamiento
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